本文發于三文娛作者三文娛經億歐供行業人士
【編者按】漫威召開了新千年以來的首屆漫威零售商峰會,從參會零售商處傳來的回應看,漫畫市場總體趨勢呈積極態勢。在經歷了本年開局不利后,其銷售終于實現了穩定增長。但同時,峰會也提出了一些潛在憂患。在接受采訪時,漫威高管表示:1、并未看到漫畫產業需求飽和的現象,也并未看到臨界點到來的征兆;2、對公司的人才培養抱有信心,將耐心與作者溝通,維持良好的互動關系;3、目前是否要將大眾平裝書投放傳統書店市場,仍有待商榷;4、從經濟角度考量,現金流問題已對個體零售商們造成了消極影響。
本文發于“三文娛”,作者三文娛;經億歐,供行業人士參考。
最近,漫威召開了新千年以來的首屆漫威零售商峰會(Marvel Retailer Summit)。這也是漫威自20年前破產以來,第一次舉辦該類型會議。此次峰會旨在從銷售的第一線收集信息,采集零售商對于公司計劃的反饋意見,并共同探討產業發展的路徑。
從參會零售商處傳來的回應看,漫畫市場總體趨勢呈積極態勢。
在經歷了本年開局不利后,其銷售終于實現了穩定增長。但同時,峰會也提出了一些潛在憂患。
ICv2對本次峰會進行了專題報道,三文娛在此整理并歸結為產業整體調整、人才管理、定價調整等幾大問題。
一、伺機而動:漫威對產業變動的回應
漫威高級副總裁David Gabriel在接受采訪時坦言,自年初以來,整個產業正經歷著大巨大變動:
首先,外部經濟形勢的低迷,對漫畫出版行業產生了消極影響。
“每個人都將這種變動歸罪于出版商,然而在我看來,整體的經濟形勢難辭其咎?!盌avid Gabriel認為,去年10—11月美國社會所發生的一系列變化,在一定程度上抑制了人們對漫畫的消費行為。(這里指的當為美國大選特朗普與希拉里的對決所帶來的連鎖反應,彭博社曾報道消費者對大選選情的關注影響了實體消費,甚至因選情的不容樂觀影響了消費者情緒,導致了2016年美國零售業的不景氣。)
其次,更為關鍵的因素是,美國以直銷市場(Direct Market)為絕對主導的漫畫銷售模式逐漸暴露了其掣肘。
銜接上游出版商及下游漫畫店的中間環節,被渠道商Diamond一家壟斷。隨著Diamond賬期將至,整個市場蔓延在不安氛圍中;市場上的現金流不足以周轉,零售商不得不通過各種途徑填充現金流的空缺。
第三,超級英雄類漫畫的銷售臨界點似乎正顯露其端倪。
一些出版公司,尤其是小型獨立出版商注意到自己的主打產品難以銷出,而一些新產品在投放市場后也收獲寥寥。然而在David Gabriel看來,消費群體不買賬只是因為當下此類作品過于泛濫,作品質量良莠不齊所導致。他個人并未看到需求飽和的現象,也并未看到臨界點到來的征兆。
總而言之,對于漫威而言,一切似乎只是時間問題。“盡管我們的調整勢在必行,但直到下個月為止自己的丈夫是最好的朋友、經濟籌劃人、精神咨詢家,我們什么也不能做。在開始著手改變前,我們不得不等上半年時間?!盙abriel坦言漫威將保持觀望姿態,等待變動的時機。
二、創作者管理:尖端創作者的存續與新人的培養
作為旗下擁有諸多漫畫角色的出版界巨頭,漫威帝國的基石來自于頂尖創作者的優良創作,創作人才的管理問題則成了維系帝國存在的命脈。然而,上世紀80年代獨立漫承受痛苦畫者的出現,以及隨后的數字媒體興起,改變了美國傳統的漫畫出版產業模式。目前,以Image Comics、Dark Horse Comics為代表的一批漫畫出版商,推行的創作者擁有版權(creator-owned)模式,已掀起了當下美國漫畫的獨立創作風潮。
對于漫威而言,這并不是一件值得高興的事?!癐mage公司中負責獨立版權創作者的工作人員告訴我,他們只賣出相當于漫威一半銷量的書籍,卻能賺到兩倍于漫威的盈利?!币晃涣闶凵瘫硎?,“我無法確定這個數字的準確性,但毋庸置疑的是,這件事為漫威尋找人才增添了不少難度?!?/p>
困難不僅僅存在于挖掘人才的渠道上。對于漫威而言,一直以來的困惑是,如何保證頂尖創作者在某一主題上源源不斷的創作力,如今,他們不得不面對另一大難題,即旗下一些創作者采用“交替創作”的方式,除卻為漫威供稿外,還將精力分散在創作獨立版權作品上。甚至一些擁有版權的創作者,也很難保證其藝術水準始終如一。一位零售商作出了統計,稱這種交替創作的漫畫家中,有80%—90%出現了作品質量下滑的情況。另一位零售商對此表示贊同,認為漫威作品受到了Image公司的沖擊:“每個人都想要作出決策,每個人都在心里打著小算盤。”
然而,無論是高級副總裁David Gabriel還是主編Axel Alonso,均對公司的人才培養抱有信心。
據Alonso的觀察,許多讀者在今年還未曾入手一本Image的書;而諸多制作低廉的書籍也無法順利發行。與之相對的是,漫威擁有眾多頂尖創作者,同時擁有諸如Alonso的經驗豐富的組成的團隊,這樣一個良好的創作環境使得創作者迅速成長,同時保證了其作品質量的精良。
最后,Alonso提到了創作平臺的問題。
“與作家相比,漫畫家對作品銷量的影響甚微,因而,提升銷量不是一件容易的事,尤其對時下流行的漫畫家作品而言”,“畢竟,現在已經沒有巫師雜志(Wizard Magazine)來它的主要職責應該是引導意志力——儒貝爾告訴你十大熱門漫畫是哪些了?!?/p>
失去雜志平臺的后果之一,是公司在大力宣傳作品的背后,難以確切地掌握漫畫家是否“轉移陣地”,將畫筆伸向了其他創作。“促使普通創作者轉為擁有版權創作者的,不僅是出版權(publishing rights),還有一些次要權利(secondary rights)?!?/p>
對此,漫威的態度是耐心與作者溝通,維持良好的互動關系,在其看來,每位成功的漫畫家必然會經歷成名前焦灼的等待期,也會有許多創作者轉向其他平臺的創作,“但我們敞開門扉,等待機會的降臨,而這些創作者也往往回歸了這兒?!?/p>
三、進退兩難?圖像小說的定價問題
本次峰會一項未列入正式日程的重大議題,為漫威圖像小說(Marvel graphic novels)的定價問題。
一位零售商試圖以《異人族》(Inhumans)為例說明問題:這本由Paul Jenkins和Jae Lee創作的304頁的圖像小說定價為$34.99,而DC旗下340頁的《蝙蝠俠:漫長的萬圣節》僅售$24.99。對此,Gabriel回應稱,一旦價格下調,那些選擇購買期刊平裝合訂本(comic book)的讀者將轉而購買大眾平裝書(trade book)(期刊平裝合訂本在定位上低于大眾平裝書),對期刊平裝合訂本的銷量產生影響。為避免陷入這種兩難的境地,漫威遲遲未作出降價舉動。
與一些競爭對手相比,漫威對書籍業務的較晚涉入,也是影響其定價的因素之一。這是因為相比其他出版商,漫威最初發行的書籍體量較小,但圖書版式相對超前。“為了確保能夠盈利,我們的大眾平裝書必須要貴一些,”Gabriel澄清道。
未來是否可能因為市場的需求,而將《異人族》$34.99的定價降至$19.99?Gabriel仍未給出確切的答復。但能肯定的是,對于一些零售商提出的將第一冊定價$9.99的建議,他予以駁回:“我不希望同時出現兩種標價的大眾平裝書,也不希望人們說‘好吧,沒必要買什么期刊平裝合訂本了’?!蹦壳笆欠褚獙⒋蟊娖窖b書投放傳統書店市場,仍有待商榷。
四、業界競爭:漫威談對DC的看法
當被問及ComicPRO上漫威曾指出“DC是市場產生問題的原因”這一說法,并希望漫威加以解釋時,Gabriel表示這種說法并不確切。
他認為DC所拿走的市場份額是從Diamond手中發出的,而非由漫威自身推出;而對DC市場份額的最大沖擊將在賬期到來,資金離開DC或離開市場之時觸發。這也是導致產業為美元資本所控制的原因之一。而另一大原因,是Hastings連鎖書店于2016年10月倒閉,極大影響了傳統書店渠道的漫畫銷售。
這位漫威高級副總裁提醒人們注意,資金的回收背后潛藏的現金流問題已成為業界的共識,而唯一能肯定的是,從經濟角度考量,現金流問題已對個體零售商們造成了消極影響。而漫威不應該因指出問題,而被人們指責為存在偏見或只是作壁上觀。
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